因狄斯的谎言是一款融合了Roguelike元素的卡牌构筑类闯关单机游戏,主打策略与随机冒险体验。游戏背景设定在一个架空的奇幻世界,玩家需要组建三人小队,通过卡牌战斗、天赋搭配和符文系统来应对随机生成的关卡挑战。无论是剧情副本还是职业流派设计,都能让玩家感受到每一局都是全新体验的乐趣。
游戏介绍
在这款玩家可以从三大职业(巫师、机械师、游荡者)中选择初始角色,每个职业下又有三个独特角色,总计九位英雄可供解锁。游戏流程分为多章节推进,击败关底BOSS后还能招募副将加入队伍,形成三人协同作战的阵容。卡牌系统是核心玩法,玩家可以通过替换、镶嵌符文等方式自由构筑卡组,同时结合200多种天赋和随机事件,让每局游戏都充满变数。剧情上,游戏通过碎片化叙事和角色专属副本,逐步揭开新旧神信仰冲突的世界观,沉浸感十足。
游戏特色
卡牌构筑门槛低但深度足。战斗中获得的卡牌可直接替换旧卡,省去了繁琐的删牌步骤;符文系统允许玩家为卡牌镶嵌先机保留等特效,比如让攻击卡永久保留在手牌中,大幅提升策略灵活性。副将系统是一大亮点,两名副将不仅提供独立卡组,还能通过站位(前排抗伤或后排辅助)影响战斗逻辑。灵力阵、纵火流等职业专属玩法让流派搭配百花齐放,比如巫师职业的灵力流能通过频繁过牌叠加伤害,而机械师的过载机制则贴合蒸汽朋克设定。
游戏亮点
随机性带来的惊喜是这款游戏的最大魅力。地图上会刷出试炼不甘等特殊战斗,比如限时清怪挑战或自动出牌博弈,完全打破常规爬塔节奏。剧情副本的解锁方式也很有趣,需要玩家在冒险模式中收集线索,像解谜一样拼凑角色背景故事。画风上,卡牌和角色立绘采用精致的手绘风格,场景从灼热火山到古朴街道各有特色,搭配动态战斗特效,视觉体验相当舒适。
游戏优势
游戏的入门引导非常友好,卡牌效果和战斗机制都有清晰提示,新手也能快速上手。天赋树设计让成长路线充满选择,比如随机事件不遇怪能加速通关,而X数值翻倍能强化特定流派。关卡难度曲线平滑,前几阶适合熟悉玩法,高阶则考验策略深度。作为单机游戏,它既保留了肉鸽的耐玩性,又通过剧情和角色塑造避免了重复感,适合碎片化时间体验。
小编点评
如果你是卡牌游戏爱好者,这款作品绝对值得一试。它既有杀戮尖塔式的DBG核心玩法,又通过副将系统和符文镶嵌等创新点做出了差异化。虽然流程后期套路会稍显固化,但200+天赋和九大角色的组合足以支撑几十小时的游玩内容。美术和剧情也算得上加分项,尤其是灵力阵纵火流这些流派玩起来爽快感拉满。它用低门槛和高自由度,成功让卡牌构筑变得既亲民又硬核。