想要掌握基础打法,首先要理解跑位和技能释放的时机。开局跑位是关键,如果对手是远程忍者,建议开局往反方向跑,躲掉试探性技能;如果是短手体术型忍者,可以斜上或斜下跑位,观察位置同时避开突进。习惯性跑位容易被预判,所以要多变换方向,避免被对手看透。技能释放时,远程忍者可以通过预判走位提高命中率,近战忍者则要抓住对手技能冷却的间隙突进。替身术的使用也要谨慎,不要在被攻击时立刻使用,避免被对手反打。

每个忍者的技能范围、前摇和后摇时间都不同,比如远程忍者的分身爆破需要掌握Y轴判定,而体术忍者更依赖突进和连招。建议选择攻速快、伤害高、冷却短的忍者,最好带位移技能。普攻稳定的忍者更容易起手,AOE范围大的技能可以逼对手到角落连招。秘卷和通灵兽的搭配也很重要,霸体秘卷适合近战忍者,而远程忍者可以带控制型秘卷。通灵兽的释放时机要选在对手替身后或自己需要反打时。

连招时要控制浮空高度,避免过早触发保护机制。扫地技能可以在对手倒地时继续连击,比如小南的回天或鼬的天照。普攻节奏要把握好,不要盲目按住攻击键,根据浮空高度调整节奏。奥义大招的释放要确保对手没有替身术,否则容易被反打。一些忍者的大招结束后可以接技能,比如鹿丸的影缝术,这类连招可以最大化伤害。

保持冷静才能准确判断对手的意图,不要因为一次失误慌乱。高端对决中,节奏把控比单纯输出更重要,通过走位和技能骗替身,打乱对手的节奏。秘卷和通灵兽不要随意使用,留到关键时刻反制或补刀。每周完成20场胜利可以拿到600金币,坚持练习才能逐步提升段位。决斗场没有绝对的强弱,只有对忍者理解和操作的深浅。





