遇境作为中心枢纽,拥有多个通往不同世界的大门,入门条件因门类型而异。初始状态下,最基础的大门会自动开启,玩家只需靠近并交互即可进入,开始新手引导阶段。这些大门连接着各种地图,每个地图的解锁都依赖于前一个区域的完成进度,玩家需要逐步探索才能访问更多区域。入门不需要消耗资源,但后续大门的开启往往需要积累游戏内物品或达成特定目标。

解锁遇境中的高级大门通常要求玩家完成一系列前置地图的通关。这些地图包括从简单到复杂的多个区域,每个区域都有独特的挑战和先祖等待发现。通关一个地图后,相应的下一个大门会在遇境中自动解锁,确保玩家按顺序体验内容。这个过程不需要额外道具,但强调探索和任务完成,玩家必须收集光之翼来提升能力,以应对更艰难的环境。
部分大门需要玩家收集一定数量的光之翼才能进入,这些光之翼散落在各个地图中,收集后可以增强斗篷能量和飞行等级。一些高风险区域的大门要求玩家拥有至少20个光之翼,并且通关所有基础地图,这鼓励玩家耐心积累资源。光之翼的收集是游戏进程的核心,缺乏足够数量会限制访问权限,玩家需通过反复探索来满足条件。

社交协作在开启某些大门时至关重要,这些门设计为需要多名玩家同时激活机关。双人门要求两位玩家站上指定位置配合,而多人门可能需要三到四位玩家共同行动,没有足够伙伴则无法进入。这种机制突出了光遇的团队元素,玩家必须通过互动结交朋友,才能顺利解锁这些区域。协作不需要消耗蜡烛或其他资源,但依赖玩家之间的实时配合。

遇境中的空气门类型大门需要解锁对应的先祖或完成特定任务才能进入。这些门通常半透明,靠近时会出现交互选项,点击后可直接开启。有些空气门还要求玩家达成成就或收集光之翼,增加了游戏的探索深度。先祖解锁往往通过在地图中寻找并点燃石像来完成,玩家需耐心追踪光点线索,才能逐步扩展可访问区域。





