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建造如何在三国志战略版中生成制币场

文章来源 : 595手游网
发布时间 : 2026-02-27 11:28:55

造币厂是游戏中获取铜币的核心经济建筑,其建造与玩家的名声值直接挂钩。玩家首先需要将名声提升至6000点,这是解锁第一个造币厂的硬性门槛。名声值每增加约2000点,便可多建造一个造币厂,通过提升建筑圆丘坛将名声上限提高至20000点后,最多可以建造八个造币厂。每个造币厂都必须建造在六级或更高级的资源地上,建造后会覆盖该地块原有的资源产出,转换为稳定的铜币产量。其核心功能在于为玩家的长期发展提供持续的经济支持,铜币被广泛用于招募武将、寻访、驯马、锻造装备及征兵等关键操作,是游戏中不可或缺的战略资源。

建造如何在三国志战略版中生成制币场

明确了建造条件后,下一步是执行具体的建造流程并做出明智的选址决策。在确定建造位置前,必须使用侦查功能了解目标地的守军兵种和周围地形,确保六级地周边有足够的空地用于铺路连接。选址有重要讲究,最佳选择是石料或铁矿类型的六级地,这样可以平衡资源消耗,实现资源产出的多样化;务必避开铜矿地块,因为在铜矿上建造造币厂会覆盖其原有的铜币加成,造成收益损失。安全性是选址的另一重要维度,应优先选择位于己方郡城内部或强大同盟保护范围内的地块,以降低被敌人袭击的风险。建造过程本身需要消耗一定数量的铜币、木材、铁矿和石料,并需数小时的建造时间。

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建造完成后,合理规划造币厂的升级节奏和总体发展方针至关重要。初期资源通常较为紧张,建议先将造币厂建造至三级作为过渡,待资源储备充裕后,再考虑将其逐步升至五级满级。每提升一级,造币厂每小时可多产出200铜币,五级时达到每小时1000铜币的高产量。从四级升至五级需要消耗巨量资源,包括各40万单位的木材、铁矿、石料以及8万铜币,投入巨大但长期回报可观,通过每日收税大约八天即可回本。在十个高级建筑位的总限额内,需要对造币厂、工坊、虎帐等建筑进行综合分配,常见策略是在游戏不同阶段调整其比例,例如前期侧重资源保障,中后期则可倾向于最大化铜币收入或增强军事实力。

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无论是为了自身防守还是主动出击,掌握造币厂的攻防管理策略都不可或缺。对于己方造币厂的日常防护,应养成定时收税的习惯以最大化收益,并可在其附近修筑箭塔、营帐等防御工事加强守备。一旦发现敌方有进攻意图,需立即调遣主力部队前往驻守,或及时联络盟友请求协防。从进攻角度看,造币厂作为高价值经济目标,是削弱对手的有效手段。攻打时需优先侦查其守军配置和耐久度,派遣高输出或高攻城值的队伍进行攻克;成功占领后可暂时获取其铜币产出,而选择直接拆除则能获得一笔资源奖励。侠客军势力无法自行建造造币厂,因此劫掠他人造币厂成为其获取铜币的重要方式。

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